Archivo de la categoría: juegos/gaming

Ciberlibros para ciberniños…

Ese es el lema de la iniciativa del Ministerio de Cultura de España que pone a la disposición de bibliotecas públicas e internautas el acceso a libros electrónicos de forma gratuita. Las bibliotecas asignan un código a los usuarios y … Seguir leyendo

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Misiones Pedagógicas

Compartiendo en el Proyecto ENLACE una tarde de lectura de cuentos para niños, iniciativa de la Escuela Graduada de Ciencias y Tecnologías de Información de la Universidad de Puerto Rico, tengo la oportunidad de encontrar esta entrada del amigo eraser … Seguir leyendo

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Aprendizajes en CIL2009

Ayer concluyó la conferencia anual de Computers in Libraries 2009. Esperaba que menos gente asisitiera ya que las crisis económicas nos afectan a todos. Estaba lleno de colegas compartiendo experiencias y buscando tener aprendizajes que les permitan realizar una mejor … Seguir leyendo

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Videojuegos, virtualidad y lectura

No es extraño que con el desarrollo tecnológico y la sofisticación de las imágenes que son generadas por éstas, la atracción a la lectura haya sufrido. Lamentable, porque precisamente la lectura es la que en no pocas ocasiones genera la … Seguir leyendo

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e-Aventura

De la comunidad tecnológica IFETS nos llega la interesante nota de que el grupo de trabajo sobre e-learning de la Universidad Complutense de Madrid ha producdo une versión beta de e-Adventure, una plataforma para la inclusión de juegos y realidades … Seguir leyendo

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